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[YURINEHUEN]
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KIMIMARO

君麻呂 · 屍骨脈 · Shikotsumyaku

Shinobi du clan Kaguya, marqué par sa lignée d’os indestructibles et une présence aussi imposante que silencieuse. Son allure mêle brutalité et précision presque rituelle : formes osseuses, tons pâles, fragilité visuelle sur une force brute.

  • 骨honeos

Il peut transformer son propre squelette en armes, en armure ou en projectiles.

Capsule
05 / 05
Année
2025
Vêtement
Maillot style NFL · col V
Marque
BROOKET
BROOKET · Kimimaro · [YURINEHUEN]

Référence

L’os, et une pièce de terrain.

Deux points sur un front, un squelette qui devient une arme et un maillot de football américain. La distance entre ces choses, c’est le travail.

  • Les deux points · [YURINEHUEN]

    Les deux points

    Sur son front, le signe de son clan et de sa lignée. Ils deviennent deux étoiles.

  • L’os · [YURINEHUEN]

    L’os

    Des formes dures, pointues, presque immaculées. La typographie vient d’ici.

  • Le personnage · [YURINEHUEN]

    Le personnage

    Blanc et lavande. Dans sa tenue d’origine, le lavande se concentre surtout à la taille.

  • Le maillot · [YURINEHUEN]

    Le maillot

    Vêtement style NFL : épaule tombante, manche large, patchs sur les manches.

  • Les numéros · [YURINEHUEN]

    Les numéros

    Le numéro dans le dos est la convention propre au vêtement. La capsule utilise le 00.

Recherche de références. L’imagerie des personnages appartient à ses ayants droit respectifs et figure ici comme matériel d’étude du processus.

Planche couleur

Blanc os. Et le lavande de ses vêtements.

Les mêmes codes que la planche couleur d’origine. Le blanc représente directement l’os durci qui fait partie de son identité ; le lavande reprend le ton de sa tenue et apparaît sur le col, l’ourlet et les numéros ; le noir est réservé à la typographie et aux patchs.

  • PANTONE®11-0602 TCX
    Snow WhiteLe maillot entier#F1F0EC
  • PANTONE®270 C
    LavenderCol, ourlet et numéros#B5B4DE
  • PANTONE®419 C
    BlackTypographie et patchs#212322

Du papier au dessin technique

Le même vêtement, deux fois.

À gauche, ce qui a été écrit à la main : violet, os et cinq étoiles dans le dos. À droite, la même chose résolue, avec deux. Le croquis n’a pas toujours le dernier mot.

The full sheet: front and back, drawn by hand · [YURINEHUEN]
La planche complète : devant et dosCrayon et stylo sur papier
Devant du vêtement, dessiné à la main · [YURINEHUEN]
Dessin technique, devant · [YURINEHUEN]
  1. Col V lavande
  2. Le logo B
  3. Brooket en gothique
  4. Patch de manche
  5. Ourlet lavande

Devant · croquis et dessin technique, dans le même cadreLes notes sont celles du croquis

Les décisions

Six décisions. Chacune vient de l’os.

Dessin technique, devant · [YURINEHUEN]
Dessin technique, face
Dessin technique, dos · [YURINEHUEN]
Dessin technique, dos
  1. Deux étoiles
  2. Le 00
  1. Un maillot, pas un costume

    J’ai choisi le maillot blanc parce qu’il sert de base à ce qu’il a de plus caractéristique : ses os, son anatomie singulière, son allure presque immaculée. Un vêtement qui n’imite pas un costume. Il le traduit.

  2. Le blanc, c’est l’os

    J’ai choisi le blanc comme couleur principale parce qu’il représente directement l’os durci qui fait partie de son identité.

  3. Typographie gothique

    J'ai composé le nom Brooket dans une gothique, en utilisant ses formes rigides et pointues comme référence visuelle à la nature osseuse du personnage.

  4. Le logo B

    J'ai ajouté un logo construit sur le B de Brooket, pour apporter du mouvement et renforcer l'approche street-sport.

  5. Le lavande, là où il le porte

    Dans sa tenue d’origine, le lavande se concentre surtout à la taille. Je l’ai donc appliqué au bas du vêtement, au col et aux numéros du dos.

  6. Deux étoiles, pas cinq

    Le croquis avait cinq étoiles. Je les ai ramenées à deux, en clin d'œil aux deux points sur le front de Kimimaro : le signe de son clan et de sa lignée singulière.

Les imprimés

Quatre graphismes. Aucun n’est le dessin d’un os.

  • Brooket · Chomsky gothique · [YURINEHUEN]

    Poitrine · centre

    Brooket · Chomsky gothique

    Des formes rigides et pointues. La référence à l’os vit dans la typographie, pas dans une illustration.

  • Le logo B · [YURINEHUEN]

    Poitrine · haut

    Le logo B

    Le B de Brooket avec une étoile à l'intérieur. Il apporte la dynamique sportive que la gothique n'a pas.

  • Le 00 · Octin College · [YURINEHUEN]

    Dos

    Le 00 · Octin College

    Le numéro dans le dos, en double trait, dans le même lavande que le col et l’ourlet.

  • Deux étoiles · [YURINEHUEN]

    Dos · haut

    Deux étoiles

    Les deux points sur le front de Kimimaro, traduits dans la convention d'un maillot de terrain.

Ce qui a été retiré

The sketch had black details on the front simulating the bones. I removed them so as not to overload the design: the garment already makes that reference. Designing here meant taking away, not adding.

Traduction

El boceto tenía detalles negros al frente que simulaban los huesos. Los eliminé para no recargar el diseño: la prenda en sí ya hace esa referencia. Diseñar acá fue sacar, no agregar.

Pantone 11-0602 TCX · Snow White. Le fond de cette planche reprend le ton même de tout le maillot.

Un vêtement qui n’imite pas un costume mais le traduit : retenu, dur, précis, conçu pour porter la force sans excès.

Yuri Nehuen · concept de la capsule

Le dos du maillot, porté · [YURINEHUEN]

Le résultat

骨

Shikotsumyaku

Le 00 et les deux étoiles. Tout ce que dit le dos, dans la langue d’un maillot de terrain.

  • Devant · [YURINEHUEN]
    Devant
  • Portrait · [YURINEHUEN]
    Portrait
  • Le 00 · [YURINEHUEN]
    Le 00
  • À mi-corps · [YURINEHUEN]
    À mi-corps

Crédits

Projet
Brooket. Capsule Kimimaro
Direction et design
Yuri Nehuen
Vêtement
Maillot style NFL · col en V · épaule tombante · écussons sur les manches
Imprimés
Brooket en Chomsky · logo B · 00 en Octin College · deux étoiles
Production
Rendus numériques. Aucune séance photo pour cette capsule
Couleur
Pantone 11-0602 TCX · Pantone 270 C · Pantone 419 C
Série
05 / 05