KIMIMARO
君麻呂 · 屍骨脈 · Shikotsumyaku
Shinobi del clan Kaguya, segnato dalla sua stirpe dalle ossa indistruttibili e da una presenza tanto imponente quanto silenziosa. Il suo look unisce crudezza e una precisione quasi rituale: forme ossee, toni pallidi, fragilità visiva sopra una forza brutale.
- 骨honeosso
Può trasformare il proprio scheletro in armi, armatura o proiettili.
![BROOKET · Kimimaro · [YURINEHUEN]](/brooket/percha/kimimaro.png)
Riferimento
Osso, e una divisa da gioco.
Due punti su una fronte, uno scheletro che diventa un’arma e una maglia da football americano. La distanza tra queste cose è il lavoro.
![I due punti · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/mb-frente.jpg)
I due punti
Sulla fronte, il segno del suo clan e della sua stirpe. Diventano due stelle.
![L’osso · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/mb-huesos.jpg)
L’osso
Forme dure, appuntite, quasi immacolate. Il carattere tipografico viene da qui.
![Il personaggio · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/mb-kimimaro.jpg)
Il personaggio
Bianco e lavanda. Nel suo abito originale il lavanda sta soprattutto in vita.
![Il jersey · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/mb-jersey.jpg)
Il jersey
Capo stile NFL: spalla scesa, manica ampia, patch sulle maniche.
![I numeri · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/mb-numeros.jpg)
I numeri
Il numero sul retro è la convenzione del capo stesso. La capsule usa lo 00.
Ricerca di riferimenti. Le immagini del personaggio appartengono ai rispettivi proprietari e compaiono qui come materiale di studio del processo.
Tavola colori
Bianco osso. E il lavanda dei suoi abiti.
Gli stessi codici della tavola colori originale. Il bianco rappresenta direttamente l’osso indurito che fa parte della sua identità; il lavanda riprende il tono del suo abito e compare su collo, orlo e numeri; il nero resta al lettering e alle patch.
- Snow WhiteIl jersey intero#F1F0ECPANTONE®11-0602 TCX
- LavenderCollo, orlo e numeri#B5B4DEPANTONE®270 C
- BlackLettering e patch#212322PANTONE®419 C
Dalla carta al tecnico
Lo stesso capo, due volte.
A sinistra, ciò che è stato scritto a mano: viola, ossa e cinque stelle sul retro. A destra, la stessa cosa risolta, con due. Lo schizzo non vince sempre.
![The full sheet: front and back, drawn by hand · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/boceto.png)
![Fronte del capo, disegnato a mano · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/boceto-f.png)
![Disegno tecnico, fronte · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/plano-1.png)
- 1Scollo a V lavanda
- 2Il logo B
- 3Brooket in gotico
- 4Patch sulla manica
- 5Orlo lavanda
Fronte · schizzo e tecnico, nella stessa inquadraturaLe note sono quelle dello schizzo
Le decisioni
Sei decisioni. Ognuna viene dall’osso.
![Disegno tecnico, fronte · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/plano-1.png)
![Disegno tecnico, retro · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/plano-2.png)
- 6Due stelle
- 6Lo 00
Un jersey, non un costume
Ho scelto il jersey bianco perché fa da base a ciò che lo caratterizza di più: le sue ossa, la sua anatomia unica, il suo aspetto quasi immacolato. Un capo che non imita un costume. Lo traduce.
Il bianco è l’osso
Ho scelto il bianco come colore principale perché rappresenta direttamente l’osso indurito che fa parte della sua identità.
Carattere gotico
Ho composto il nome Brooket in un carattere gotico, usando le sue forme rigide e appuntite come riferimento visivo alla natura ossea del personaggio.
Il logo B
Ho aggiunto un logo costruito sulla B di Brooket, per dare movimento e rafforzare l'approccio street sport.
Il lavanda, dove lo porta lui
Nel suo abito originale il lavanda sta soprattutto in vita. Così l’ho applicato alla parte bassa del capo, al collo e ai numeri sul retro.
Due stelle, non cinque
Nello schizzo c'erano cinque stelle. Le ho ridotte a due, come richiamo ai due punti sulla fronte di Kimimaro: il segno del suo clan e della sua stirpe unica.
Le stampe
Quattro grafiche. Nessuna è il disegno di un osso.
![Brooket · gotico Chomsky · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/arte-brooket.png)
Petto · centro
Brooket · gotico Chomsky
Forme rigide e appuntite. Il riferimento all’osso vive nel carattere tipografico, non in un’illustrazione.
![Il logo B · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/arte-b.png)
Petto · alto
Il logo B
La B di Brooket con una stella dentro. Porta la dinamica sportiva che il carattere gotico non ha.
![Lo 00 · Octin College · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/arte-00.png)
Retro
Lo 00 · Octin College
Il numero sul retro, a doppio tratto, nello stesso lavanda del collo e dell’orlo.
![Due stelle · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/arte-estrellas.png)
Retro · alto
Due stelle
I due punti sulla fronte di Kimimaro, tradotti nella convenzione di una maglia da gioco.
Cosa è stato tolto
The sketch had black details on the front simulating the bones. I removed them so as not to overload the design: the garment already makes that reference. Designing here meant taking away, not adding.
Traduzione
El boceto tenía detalles negros al frente que simulaban los huesos. Los eliminé para no recargar el diseño: la prenda en sí ya hace esa referencia. Diseñar acá fue sacar, no agregar.
Pantone 11-0602 TCX · Snow White. Il fondo di questa scheda è il tono stesso dell'intero jersey.
Un capo che non imita un costume ma lo traduce: sobrio, duro, preciso, fatto per portare forza senza eccessi.
Yuri Nehuen · concept della capsule
![Il retro della maglia, indossata · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/p-dorso.jpg)
Il risultato
骨
Shikotsumyaku
Lo 00 e le due stelle. Tutto ciò che dice il retro, nel linguaggio di una maglia da gioco.
![Fronte · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/p-frente.jpg)
Fronte ![Ritratto · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/p-retrato.jpg)
Ritratto ![Lo 00 · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/p-00.jpg)
Lo 00 ![Mezza figura · [YURINEHUEN]](/brooket/kimimaro/kim/p-media.jpg)
Mezza figura
Crediti
- Progetto
- Brooket. Capsule Kimimaro
- Direzione e design
- Yuri Nehuen
- Capo
- Maglia stile NFL · scollo a V · spalla scesa · toppe sulle maniche
- Stampe
- Brooket in Chomsky · logo B · 00 in Octin College · due stelle
- Produzione
- Render digitali. Per questa capsula non è stato fatto uno shooting
- Colore
- Pantone 11-0602 TCX · Pantone 270 C · Pantone 419 C
- Serie
- 05 / 05
Mostriamo una parte del processo. File di produzione, sviluppo interno e documentazione del brand non vengono pubblicati. · Ricerca di riferimenti: le immagini dei personaggi appartengono ai rispettivi proprietari.
![BROOKET · Shikamaru · [YURINEHUEN]](/brooket/percha/shikamaru.png)